cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中删除vV不为空,则返回 1.……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102578

文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇……V:17695721470,qq:1134337550 zeng123m: 可以发下具体项目类型,美术效果图之类

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……2.为什么要找主美合伙人?……3.要找什么样的美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己的产品!

会员:wellsfrog

indienova.com/u/wellsfrog

杭州地区找美术合伙人

罗杰儿:2.3——libGDX核心模块

indienova.com/u/lowp/blogread/1256

它允许你访问日志工具、通过一个方法关闭当前应用、数据持久化存储、查询Android设备的API版本、查询目标平台类型……、查询内存使用状态等。……查询delta time查询libGDX当前帧与上一帧的时间跨度(单位:秒),可以通过以下方式实现 :

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

小组帖子:【治愈风,大厂出身成熟团队,急寻美术合伙人!!】

indienova.com/groups/post/102797

发起:derrick.呆 【资深独立游戏团队急寻3D合伙人】①团队介绍现成员由策划(2名)、客户端开发……服务器开发(1名)、视觉设计师(2名)、原画(1名)、技术美术(1名)共9人组成,配置齐全,仅缺1名3D向合伙人……参考旅行青蛙和小森生活),无版号压力,目前策划、研发模块均已进入铺量阶段,角色/场景美术方案预研中,预计24年下旬上线③合伙人要求

会员:dannyduan

indienova.com/u/dannydua

认证:狂野工作室合伙人

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

indienova.com/steam/game/2022180

來吧! Neko City#96572 等你創奇蹟!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)